El Super Rugby Pacific volvió a marcar el camino de la innovación y confirmó cinco modificaciones reglamentarias para la temporada 2026, con el objetivo de reducir interrupciones, fomentar un rugby más positivo y agilizar el arbitraje.
Con respaldo unánime de clubes, árbitros y stakeholders, la competencia mantiene su perfil experimental y fan-friendly, una característica que la distingue a nivel global desde hace tres décadas.
Claves del Juego | Innovaciones 2026
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Try penal sin tarjeta obligatoria
El árbitro ya no estará obligado a mostrar amarilla o roja al conceder un try penal. La sanción disciplinaria quedará a su criterio (Regla 8.3). -
Menos scrum, más continuidad
Los fueras de juego accidentales y las demoras en liberar la pelota del ruck se sancionarán con free kicks, no con scrum (Regla 10.5 y Ley 15.17). -
Ruck más claro tras el “úsalo”
Una vez dada la orden de “úsalo”, ningún jugador del equipo en posesión podrá sumarse al ruck (Ley 15.17). -
50:22 más flexible
Se permitirá pasar la pelota hacia atrás hasta el propio campo antes de ejecutar una patada 50:22 (Ley 18.8a). -
Toques rápidos más ágiles
Los jugadores podrán ejecutar el toque rápido a menos de un metro de la marca o detrás de ella, siempre dentro del canal de dos metros junto a la línea (Regla 20.2).
TMO: menos protagonismo, más flujo
El Super Rugby Pacific renovó su compromiso con el uso restringido del TMO, que solo intervendrá de oficio en casos de: Juego sucio grave (amarilla o roja), Infracciones claras y evidentes que deriven directamente en un try.
En cualquier otra situación, la revisión solo podrá ser solicitada por el árbitro, reforzando su autoridad y mejorando el ritmo del juego.
En los últimos cuatro años, estas medidas permitieron reducir más de cuatro minutos de tiempo muerto por partido.
Jack Mesley, CEO de Super Rugby Pacific: “Queremos una competencia que incentive reinicios rápidos, reduzca interrupciones innecesarias y promueva un rugby positivo y de ataque”.
El dirigente remarcó que la intención es seguir trabajando junto a World Rugby para que las innovaciones que funcionan en el torneo puedan adoptarse a nivel global.
Súper Punto y finales: qué se mantiene y qué cambia
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Súper Punto confirmado
En caso de empate, se jugarán hasta 10 minutos extra. El primer equipo que anote gana; si nadie marca, el partido termina igualado. -
Serie Final de seis equipos
Se mantiene el formato, pero cambia el criterio del “perdedor afortunado”: En 2026, el mejor clasificado que pierda en la ronda inicial avanzará como 4° sembrado, asegurando que juegue siempre de visitante en semifinales y final.
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Créditos: rugby.com.au








